Ubuntu One en Ubuntu 11.10, una odisea en el Pc

30 octubre, 2011 por haas85 Sin comentarios »

Canonical últimamente se está luciendo, quitando funcionalidades a ubuntu, cambiando una gran interfaz como gnome por una como unity y un largo etcetera de cosas que ahora no recuerdo, pero ya lo de Ubuntu One te hace pensar que se rien de los usuarios.

El otro día me decidí a instalar Ubuntu 11.10 en mis portatiles. Hasta ahora mi sistema de trabajo consistía en tener un disco duro usb con ubuntu instalado y lo enchufaba al ordenador en el que lo quería usar, pero al ver que con ubuntu one te dan 5 Gb gratis de almacenamiento, me decidí a probar a usar la nube para el mantenimiento de proyectos y configuraciones en mi pc.

Tengo una cuenta de dropbox, pero ubuntu one me ofrecía más espacio, y además piensas “algo de Canonical en ubuntu tiene que ir genial” (Primer error), por lo que decidí usar este último, y aquí empieza mi odisea:

Primer intento: Meter en la carpeta ubuntu one mi workspace para subirlo: Iluso de mi me pensaba que con arrastrar bastaba, pero no. Copio la carpeta que quería sincronizar en la carpeta que el propio ubuntu one crea (más facil imposible) y no funciona. Veo que la aplicación se queda indefinidamente sincronizando para 4 Mb que eran, me conecto desde la web y ahí no estaba todo. Lo gracioso es que en la app de ubuntu one y en la página web pone que tengo en uso 2,3Mb, me sincronizo desde otro Pc y se me bajan todas las carpetas, yo ya estaba dando palmas hasta con las orejas, hasta que veo que en total no llegaba al medio mega descargado.

No pasa nada, puedo sincronizar el workspace por dropbox.

Segundo intento: Sincronizar una carpeta que yo he creado en la que tengo librerias y aplicaciones. Después de mi primer FAIL ya me esperaba problemas y vaya si los ha habido. Desde el explorador de carpetas hago click derecho en la carpeta Aplicaciones y selecciono Ubuntu One->Sincronizar esta carpeta. Miro la página web y ahí estaba mi carpeta! eso sí, después de mi anterior experiencia no me fiaba, y con toda la razón: La carpeta estaba vacía. No se me había creado ni el subdirectorio interno.

No pasa nada, esta carpeta cambiará poco, la puedo mantener sin necesidad de la nube.

Como esa carpeta pesaba 500 Mb me decidí a hacer un tercer intento.

Tercer intento: Crear una carpeta con un archivo de prueba. Ya llevaba hora y media perdida, y como buen vasco cabezota que soy, después de estar tanto tiempo intentando hacer funcionar esto, por mis c******s que funciona. Creo la carpeta, le meto un par de archivos y le doy a sincronizar, pero pasa lo mismo que con el 2º intento. Investigo un rato y por fin encuentro la solución, una solución bastante sucia en mi opinión.:

Instalar magicicada desde synaptic y darle al botón Quit y luego al Start para rearrancar ubuntu one, y voila! ahí estaba mi carpeta de pruebas con su contenido subido.

Cuarto intento: el segundo intento, otra vez. Una vez hecho lo anterior me decido a probarlo con la carpeta Aplicaciones. Pero esta vez no funciona. En este punto empiezo a tirar de google y empiezo a ver el inmenso listado de bugs de Ubuntu One. Entre los que encuentro uno que dice que hay que eliminar los espacios en blanco de los nombres de los archivos para que funcione la sincronización, VENGA YA! Que va a ser lo próximo que sólo se puedan subir archivos con el formato Archivo1, Archivo2, Archivo3…?

En este punto es donde he tomado la siguiente decisión:

Voy a usar:

  • Dropbox, para mis workspaces y dependiendo del espacio para documentos etc.
  • Box, basicamente para documentos, ya que tengo 50Gb, y tengo que mirar porque me suena que los archivos no pueden ser superiores a 100Mb, porque si no también irá el multimedia ahí.
  • Ubuntu one, para tener en la nuve archivos muy grandes y concretos.

Nota: He observado que en windows también tengo problemas de sincronización, parece que se deben a que mi nombre en ese pc es Iñigo y ubuntu one no traga la “Ñ”.

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Modelo de negocio 1.0 Vs Mundo 2.0 Hay que renovarse o caer

8 enero, 2011 por haas85 1 comentario »

Ahora que se han calmado un poco los humos sobre el tema de la famosa ley de Sinde (que en realidad es la famosa ley de EEUU) me gustaría analizar varias de las razones por las que en mi opinión aquí se vulneran los derechos de autor. Para ello he realizado unos diagramas de flujo en el que se refleja el coste tanto económico como de tiempo para obtener lo que queremos. (Ambos tipos de coste son estimados y basados en medias)

Empecemos por la música:

Obtener música

Como veis la diferencia en cuanto a coste económico y de tiempo entre el modelo 1.0 y el “2.0″ es muy grande. Con el modelo 1.0 sólo tener el cd en casa nos llevará practicamente 1 hora en el mejor de los casos y con un coste económico de más de 20€. Además yo hace siglos que no uso un discman y por más que lo he intentado no soy capaz de meter un cd físicamente dentro de mi ipod touch. Por lo que tengo que pasar la música a mp3. Si es la primera vez que lo hago me llevará unos 50 mins entre buscar tutoriales, descargar los programas que necesito y pasarlo, si no con unos 25 minutos debería ser suficiente.

Esto hace un total de entre una hora 20 minutos y una hora 45 minutos con un coste de más de 20 euros para tener la música de forma legal en mi ipod, por el cual además he pagado canon.

En cambio con las descargas en 25 minutos (y en menos también) lo tendría metido, a un coste de cero euros y sin salir de casa.

Ahora vayamos a por las películas:

Obtener películas

En este caso no hay que hacer mucho lío para reproducir una película. Pero como veis serían unos 55 minutos y más de 20 euros para comprar una sola película. En cambio buscando en google son unos 30 minutos y con páginas de enlaces 23 minutos a un coste de 0 euros. Visto esto habrá gente que dirá: “pues alquila en vez de comprar”. Eso lo comprobamos en el siguiente diagrama.

Alquiler de películas:

Alquilar películas

El tiempo de descarga de una película no varía respecto al diagrama anterior, pero veamos el alquiler. Yo tengo la suerte de tener un videoclub cerca de casa así que los tiempos no son muy altos. Aun así son 27 minutos y 4€ en el mejor de los casos y normalmente las mejores películas están alquiladas.

En estos casos se ha contemplado lo más básico y nos hemos puesto en el mejor de los casos, lo cual no suele ser habitual y menos aun cuando vas a comprar fisicamente. Pongamos que estás en pijama y quieres una película, pues entre ducharte y vestirte ya hay que sumar más tiempo. Y me sé de chicas que vayan a donde que vayan, se maquillan y eso les lleva casi una hora. Así que echad cuentas.

A parte de las películas, muchos de los videos que se bajan son series de 2 tipos: en Español que se emiten aquí y en inglés emitidas en EEUU. ¿Y por que bajarse series que se están emitiendo? Porque las cadenas nos bombardean con anuncios que duran tanto o más que el propio capítulo, te cambian el horario de la serie a su antojo y encima emiten los capitulos en el orden que les sale de la nariz. Y eso por no hablar de cuando deciden dejar de emitirla sin haber acabado la temporada siquiera. El día que las cadenas nos respeten como espectador, nosotros las respetaremos a ellas. También se descargan series en inglés, porque muchas de ellas hay que esperar un año para verlas aquí con los problemas que he mencionado anteriormente de nuestras queridas cadenas de televisión.

Admitámoslo, somos bastante vagos y ¿por que vamos a molestarnos tanto para obtener algo si lo podemos obtener más barato y rápido de otra forma? La solución no pasa por la ley de Sinde sino por una remodelación del modelo de negocio. El soporte físico está anticuado y el futuro está en internet, ¿cuando le va a entrar a la industria eso en la cabeza?

Existen sistemas legales como spotify que tienen un éxito arrollador y respetan los derechos de autor. ¿Por que en España no tenemos un servicio así para películas? En mi opinión hay que fijarse en la debilidad de las descargas “ilegales” y ofrecer un servicio que las solvente. Por ejemplo, muchas veces los links están borrados, o lo que se descarga es de mala calidad, o simplemente es un fake. Un servicio de suscripción por pago que solvente esto y permita videos en streming es una posible solución. Y el hecho de decir que nadie pagaría es una estupidez, que megaupload (y con ello megavideo) se están haciendo de oro con suscripciones de pago simplemente por alojar películas.

Otra parte que me gustaría destacar es el acceso a material complicado de obtener, por ejemplo, me apetece ver la película de “Krull”, que es vieja y mala. ¿De donde la saco? Porque me apuesto lo que sea a que no la encuentro en DVD en ningún sitio. En el mejor de los casos la podría encontrar en VHS en algún puesto de un mercadillo de pueblo, y eso sería con muchísima suerte. Además luego necesitaría un VHS…

Con esto quiero decir que la industría del cine y de la música no debería luchar contra internet, sino ver que realmente es un sitio que ofrece innumerables oportunidades de venta de su producto.

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No es e-book todo lo que reluce

24 diciembre, 2010 por haas85 Sin comentarios »

El ebook fue un regalo estrella de las pasadas navidades y creo que este año también lo será. Pero… que es un ebook?

El ebook es un dispositivo electrónico para la lectura de libros digitalizados. A diferencia de otros dispositivos electrónicos no posee una pantalla LCD, ni TFT, ni OLED, sino una pantalla denominada de tinta electrónica. La tinta electrónica es una tecnología que permite crear pantallas planas, tan delgadas como un papel. Estas pantallas representan información en blanco y negro y no permiten visualizar imágenes en movimiento. Entre otras cosas estas pantallas no generan luz por lo que leer de ellas es practicamente como leer de una superficie de papel.

¿Por que escribo este artículo? Porque aprovechando el boom de los ebooks muchos fabricantes nos la quieren meter doblada con sus dispositivos anunciándolos como ebooks cuando realmente no lo son.

Me refiero por ejemplo al Asus DR-570 o Fujitsu FLEPia aunque existen muchos más. Son dispositivos que integran pantallas OLED u otro tipo de pantallas que generan luz, por lo que una lectura prolongada en estos dispositivos cansa mucho la vista e incluso podría repercutir negativamente en ella. ¿Os imaginais leeros un libro de 500 páginas en vuestro PC o portatil? Yo ni quiero ni puedo.

Este tipo de dispositivos está diseñado para un uso multimedia, pero con añadir la palabra ebook ganan un montón de clientes. ¿Como es esto? Pongamos que yo le digo a mi padre (que de tecnología sabe lo justo) que quiero un ebook, yo sé que si quiero un ebook es para leer y busco el concepto de ebook real, el de tinta electrónica, pero mi padre va a la tienda y ve 2 tipos de ebooks:

  • Uno con pantalla en blanco y negro y que sólo vale para leer libros.
  • Uno con pantalla a color, en el que se pueden leer libros, ver películas, escuchar música, navegar por internet y cuyo precio es ligeramante superior al anterior.

¿Cual creeis que cogería?

Por otro lado está el caso de un ebook con android, el cual me encanta, aunque esto no tiene nada que ver con que me guste android ni nada. Me refiero al Alex eReader. Este ebook posse 2 pantallas, una de tinta electrónica y otra LCD táctil. Este ebook incorporá android y se controla desde la segunda pantalla. Lo bueno de este dispositivo es que te permite hacer lo que se hace con los “falsos ebooks” y además leer libros en una pantalla adecuada. Como concepto me parece muy acertado aunque algo caro.

Me gustaría saber si no hay nadie que regule un poco esto, porque puede que haya gente que está tan feliz leyendo libros en estos dispositivos con pantalla OLED y se están dejando los ojos en esas pantallas pensando que para nada son dañinas a la vista. ¿No hay nada ni nadie que obligue a los fabricantes a advertir de esto?

Como conclusión me gustaría destacar que en mi opinión no es ético vender estos dispositivos como ebooks por compartir una pequeña similitud, ya que a mi parecer lo importante de los ebooks y lo que les da valor es su pantalla.

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Doritos Crash Course

11 diciembre, 2010 por xabier Sin comentarios »

Pantalla principal

El juego en si es divertido debido a su grado de jugabilidad, se trata de un juego adictivo de tipo plataformas, que “Wanako Games” nos da de forma gratuita en Microsoft ==> Juegos arcade. Jugaremos con nuestro avatar particular así que poneros guapos ¡y más si vais a jugar en multijugador!

3 Lugares diferentes

Tendremos 3 lugares diferentes para jugar (USA, Europa y Japón) y dentro de cada lugar 5 pantallas, las cuales podemos jugarlas en individual o multijugador. Iremos desbloqueando los lugares a medida que nos vayamos pasando las pantallas y no será necesario hacer un tiempo bueno para pasar de pantalla, pero la gracia consiste en conseguir un tiempo de ¡Medalla de oro!

5 pantallas en cada lugar

Los controles serán el joystick izquierdo para moverse (hacia abajo se resbala por una cuesta), la “A” para saltar, los gatillos de atrás (cualquiera de los dos para sprintar), la “Y” para empezar desde el ultimo punto de control y el “BACK” para reiniciar el nivel.

Cada vez que nos pasemos una pantalla nos pondrá en la pantalla de detrás del jugador la posición en el ranking de nuestra consola, y al salir el menú nuevo nos pondrá el ranking mundial.

Pantalla final

El juego en si es bastante corto pero su gracia recae en conseguir los logros y en las medallas de oro. La primera vez que juguemos nos aparece arriba a la derecha el tiempo que debemos batir para conseguir la medalla de bronce y después, la siguiente vez que juguemos, el tiempo a batir con medalla de oro.

También debemos tener en cuenta martillos que nos aplastan, cintas que nos echan hacia delante o hacia detrás, balancines que nos echan de la pasarela, bolas que nos atacan, plataformas que se doblan hacia debajo y un sin fin de diferentes objetos que “Wanako Games” ha ido introduciendo a medida que nos vamos pasando pantallas

Los logros son:
· Héroe Americano: Finaliza los niveles de USA—-20G
· Sprint competitivo: Gana a un amigo en una carrera—-10G
· Estrella europea: Finaliza los niveles de Europa —-20G
· Volador frecuente: vuela de ventilador a ventilador 20 veces en una ronda —-15G
· Yendo a por el oro: consigue al medalla de oro en todos los niveles—-40G
· Saltarín: salta 12 veces de trampolín a trampolín en una ronda—-20G
· Grande en Japón: Acaba los niveles de Japon—-20G
· Corre carreteras: Corre mas rápido que tu marca máxima—-10G
· Escalador social: Acaba todos los niveles en Xbox Live—-15G
· Japon: Termina el nivel 4 de Japón con un tiempo inferior a 1:40—-10G
· Tarzar: Salta de una cuerda a otra 10 veces en una ronda—-10G
· Eso tiene que doler: Aplastado 3 veces por los martillos en una ronda—-10G

Con esto tenemos los 200G de este juego

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Review de Heavy Rain: Move edition

8 diciembre, 2010 por haas85 Sin comentarios »

En esta entrada comentaré el juego Heavy Rain de Quantic Dream. Este título pertenece al género de las aventuras gráficas y recuerda mucho tanto en jugabilidad como en ambientación a un juego anterior de la misma compañía llamado Fahrenheit (el cual recomiendo a cualquier jugón). Al contrario que que su antecesor, este título sólo está disponible en Playstation 3 porque la Xbox 360 no tiene suficiente potencia, personalmente me parece raro, pero yo no lo he dicho.

El juego se centra en la historia de un asesino en serie llamado “Origami killer” (asesino del origami) y la investigación para atraparlo. Este asesino secuestra a niños cuando llueve y los deja en una especie de alcantarilla que se irá llenando de agua hasta que el niño se ahogue. Por otro lado, el asesino del origami obliga al padre de los niños a completar 5 pruebas para poder salvar a sus hijos.

La primera vez que juguemos nos dirá que hay que instalarlo en disco duro de nuestra PS3. Esto llevará un tiempo, pero han ideado algo para hacerlo ameno. En la caja viene un papel con unas lines dibujadas, mientras se instala, nos irá indicando como doblar el papel para finalmente tener una pajarita como está:

Heavy Rain - Origami

En el juego nos pondremos en la piel de 4 personajes, cuyas historias empezarán por separado, para finalmente entrecruzarse:

  • Ethan Mars: Ethan era un hombre feliz, casado y con dos hijos, pero un día, uno de sus hijos murió en un accidente de tráfico, del cual Ethan se culpó. Tras eso, la vida de Ethan se convirtió en un infierno, se separó de su mujer, y su otro hijo es secuestrado por el asesino del origami. En el juego sufrirá las pruebas del asesino para slavar a su hijo
  • Madison Paige: Madison es periodista y vive en el centro de la ciudad, sufre constantes problemas de insomnio y aparentemente no tiene ninguna conexión con el Asesino del Origami, aunque pronto se verá involucrada en esta oscura trama, ayudando a Ethan a salvar a su hijo.
  • Scott Shelby: Shelby es un teniente de policía retirado que ahora trabaja como detective privado, actualmente trabaja en el caso del Asesino del Origami.
  • Norman Jayden: Jayden es un investigador del FBI, Jayden porta unas gafas que se llaman ARI, capaces de transformar su visión en una realidad virtual. Jayden es adicto a una droga ficticia llamada triptocaína, que intenta dejar, pero que le provoca fuertes ataques debido al síndrome de abstinencia. Junto al teniente Carter Blake tratará de arrestar al asesino del origami.

El apartado gráfico está muy cuidado. La verdad es que la estética del juego ayuda a interiorizar la historia. Los efectos del agua de la lluvia sobre el entorno es algo que está muy trabajado, en parte es lógico ya que la lluvia da nombre al juego. Los personajes están bastante bien diseñados, sus movimientos son bastante naturales, auque a veces parecen algo forzados.

La historia trata de sumergirnos con éxito en la pena e impotencia que sienten los protagonistas ante la dificultad para lograr atrapar al asesino y salvar al hijo de Ethan. La BSO encaja perfectamente con el ambiente ayudando a lograr esto. Realmente el juego consigue despertar un sentimiento de empatía con los personajes a través de los elementos anteriormente mencionados. Por ejemplo, tras la muerte del hijo mayor de Ethan, ves como cambia su vida y sumado a la tristeza del entorno llegas a sentir pena por Ethan nada más empezar a jugar.

El sistema de control es igual que en Fahrenheit. Según recorres el escenario te saldrá un icono indicando que botón presionar para realizar una acción. Además habrá escenas de acción en las que habrá que realizar las acciones que se muestran por pantalla en el mínimo de tiempo posible. Y aquí entra la novedad de Ps Move. Hasta ahora esas acciones consistían en presionar botones, pero con Ps Move la cosa cambia. Lo primero de todo, para jugar se necesitaráun Motion controller y un navigation controller. El navigation controller se usará para recorrer el escenario y el motion controller para interactuar con él. Lo que me ha gustado de este sistema de juego es que con el motion controller deberás realizar movimientos similares a la realidad. Varios ejemplos:

  • Para abrir una puerta: Con el mando apuntando hacia delante moverlo hacia delante (agarrar la puerta) y después hacia atrás (tirar de ella).
  • Para abrir un cajón: Igual que con la puerta pero con el mando perpendicular a la cámara.
  • Para arrancar el coche: Girar el mando en la dirección indicada.

Estas son algunas de las acciones posibles. Parte de la gracia de este título reside en este sistema de control, aunque se puede jugar perfectamente sin tener la Ps Move. También hay que decir que a veces (muy pocas veces) no coge bien el movimiento que realizamos y hay que exagerarlo un poco.

Hay que destacar que a pesar de tratarse de una aventura gráfica se puede “rejugar” unas cuantas veces, ya que hay distintas formas de resolver los problemas, e incluso dependiendo de como los resuelvas puede variar el final de la historia. Si a esto le sumamos el sistema de trofeos de Ps3 llegamos a la conclusión de que tienes juego para rato.

Aquí teneis mi puntuación sobre el juego:

  • Historia: 9
  • Jugabilidad: 8
  • Gráficos: 9
  • Sonido: 7
  • Duración: 7

Media: 8

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Meego Conference: Que nos encontramos

28 noviembre, 2010 por haas85 2 comentarios »

Hace unas semanas os comentaba que iba a la conferencia de meego en Dublin.

El Domingo la gente de intel y nokia pidieron ayuda para montar todo y allí estuvimos, más que nada por ver que iba a ver y quien andaba por allí. Pero lo interesante estaba por venir.

Según llegabas había que ir al mostrador a por una cajita con la acreditación y otras cosillas. Lo malo es que había mucha gente y se acercaba la hora de la charla de bienvenida, por lo que decidieron cerrar ese mostrador. Tuvimos suerte de que Quim se acordase de nosotros y gracias a ello conseguimos nuestra acreditación antes de la charla. En el discurso de bienvenida se habló un poco de todo, pero lo más importante estaba por llegar. Cada uno de los asistentes recibiría un netbook con pantalla táctil.

El resto de charlas fueron de lo más variadas, yo fuí sobre todo a las dirigidas hacia el tema de desarrollo para meego. La novedad vino de la mano de Qt Quick, un sistema que mediante el uso de QML permite realizar interfaces para meego de un modo rapido y muy declarativo. Otros mostraron sus desarrollos, y debo reconocer que unos cuantos fueron realmente interesantes. De entre ellos me quedo con Marble: Lo que yo defino como el google maps de maemo/meego pero con capacidades offline.

Podría hablaros sobre muchas charlas pero si quereis verlas las están subiendo en video aquí.

Debo reconocer que el evento estuvo muy bien montado de cara a la comunidad. De hecho, se desayunaba y comía allí para estar en todo momento con otras personas del evento. Como ejemplo de la buena organización me quedo con la parte del Guiness Storehouse. Reservaron unos autobuses para llevarnos allí tras las charlas. Allí nos dieron de cenar con barra libre y la noche fue amenizada en el 5º piso con música Irlandesa en vivo y en la 2ª planta con un concierto de unos dobles de U2.

Una de las razones por las que creo que este evento tuvo tanto éxito es por tener la posibilidad de tratar de tu a tu con gente importante de algunas compañías. Por ejemplo, conocí a Quim Gil (Community Manager de Nokia), Ronan Maclaverty (Developer Advocate de Nokia) entre otros.

Pero no todo iba a ser bueno, mucha gente iba con la idea de ver el famoso y “secreto” N9, pero parece ser que habrá que esperar. El próximo summit será en San Francisco, la verdad es que me gustaría ir, y si puedo iré. Corre el rumor de que allí si que habrá N9. Además tengo una teoría y es que si Amy (Organizadora de eventos de Intel) ha montado esto en Dublín vete a saber lo que nos espera en su tierra. Quim nos prometió que allí se montará de tal forma que merezca la pena hacerse ese viaje hasta allí, así que espero poder comprobarlo.

Sin duda alguna, me quedo con el buen rollo que se veía allí, una vez más se ha demostrado que la comunidad del software libre es una gran comunidad, aunque también me quedo con esto:

Regalitos meego conference

P.D. Gracias Ronan por el N900, y también a Manrique porque el hizo todo el trabajo sucio XD

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Way to Dublin, next stop Meego Conference

14 noviembre, 2010 por haas85 1 comentario »

Hoy parto para Dublin para pasar 3 días en la Meego Conference. Nunca he estado en un evento de este tipo, y la verdad es que no sé que contaros sobre él. Así que simplemente os dejo un enlace a la página de la conferencia por si quereis echarle un vistazo. http://conference2010.meego.com/

A la vuelta ya os contaré que había. Pero como ya hice con el gamefesto os dejo el calendario de charlas etc.

Meego Conference Calendar

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Review Acer 1825PTZ Parte 3: Experiencia de Usuario

1 noviembre, 2010 por haas85 3 comentarios »

Últimamente ando muy liado y he dejado bastante de lado esta review. Pero hoy no hay excusa y aquí la teneis.

Windows 7 es un sistema operativo diseñado para ordenadores de sobremesa y portatiles, aunque como ya ha pasado con versiones anteriores de Windows, se le han añadido una serie de extras para dar soporte a plataformas táctiles. A continuación vereis un poco en que consisten estas novedades.

  • Pantalla de login: Pongamos que estamos en modo tablet (pantalla girada hacia fuera y doblada sobre el teclado) y queremos hacer login, lo lógico sería usar el teclado físico o que se muestre la típica ventana extra con un teclado. En este caso me gusta mucho la solución que se ha aplicado, integrar el teclado en la pantalla de login. Este teclado se mostrará sólo y exclusivamente si arrancamos el Acer 1825PTZ en modo tablet.
    Teclado Login
  • El acelerometro: La única utilidad que se le da es para ver si has girado el Pc y así girar la pantalla. Álvarez del Vayo me preguntaba si se podía configurar el acelerómetro para otras cosas, no he visto esa opción por ningún lado, pero me da que no. Aunque recordemos que estamos hablando de un Pc, siempre puede haber algún friki que implemente algo.
  • Click derecho: Para hacer click derecho se usa el mismo sistema que se usaba en Windows Mobile: Mantener pulsado en un punto.
  • Gestos en pantalla: Se ha añadido la posibilidad de hacer alguna acción mediante gestos por pantalla. Yo destacaría (por que no sé si hay más):
    • El zoom in y el zoom out: Mediante ya el gesto universal de unir y separar los dedos.
    • Girar imagenes: Presionando con 2 dedos y girando en el sentido que queramos.
    • Página anterior y siguiente en el navegador : Presionando con un dedo y haciendo un rápido movimiento hacia un lado
  • Teclado por pantalla: Este teclado es al que nos tienen acostumbrados en otras versiones de windows. Aunque esta vez está bastante integrado con el SO y sus aplicaciones, pero se podría mejorar. Por ejemplo en Internet Explorer, cada vez que pinchamos con el dedo en un edit box, nos mostrará un recuadro al que si hacemos click nos sacará el teclado por pantalla, cosa que no pasará con otros navegadores. Pero existe otro modo de sacar el teclado, haciendo click debajo de la esquina superior izquierda. Aun así este aspecto opino que es mejorable. Otra pega que le veo al teclado es que oculta parte de la pantalla, acostumbrado a que en Android o IOS se redimensione lo que vemos al mostrar el teclado, se hecha en falta, aunque si soy sincero, creo que si lo implementasen en este caso consumiría muchos recursos y ralentizaría el sistema demasiado.

    No todo iban a ser pegas con el teclado, también hay cosas positivas, lo podemos situar en la parte de la pantalla que nos apetezca, y lo que más me gusta, podemos redimensionarlo y las teclas cambian de tamaño junto con la ventana. ¿Que utilidad tiene esto? Si tienes unos dedazos, eres un poco manazas o simplemente quieres el teclado en grande por que vas a escribir bastante, puedes hacerlo grande y tener unas teclas enormes, y si por el contrario sueles ser bastante preciso puedes tener un teclado pequeño y ver gran parte de la pantalla.

  • Teclado software

Como veis en la foto la interfaz es la misma que en Windows 7 con las variaciones que os he comentado.

Pero Acer también ha añadido algo suyo: TouchPortal
TouchPortal
Se accede a el mediante el “pliegue” que se ve en la esquina superior derecha de la segunda foto. Es chulo y tal, pero la verdad es que a mi no me aporta nada y si por mi fuera lo quitaría, pero no he visto como hacerlo y tampoco tengo inteción de comerme la cabeza por ello de momento. Basicamente te permite:

  • Acceder a imagenes almacenadas.
  • Acceder a videos almacenados.
  • Acceder a discos almacenados.
  • Ejecutar algunas aplicaciones táctiles.

Como veis es algo que no es que sea para nada necesario, y tampoco es que me convenza como funciona esta interfaz.

Las aplicaciones táctiles que se incluyen vienen en el “Microsoft Touch Pack for Windows 7″ y son:

Todo esto hace que el uso del Pc como tablet sea una opción perfectamente válida, la precisión de la pantalla es bastante buena y recoge los movimientos con bastante suavidad. De hecho, para probar eso hay un sistema muy sencillo y es usando paint. Os presento mi obra maestra: Un dibujo cutre, muy cutre:
Dibujo cutre, muy cutre

El dibujo es una tontería pero es un perfecto ejemplo para mostrar de lo que hablo:

  • Precisión: Como veis en la parte superior hay una linea roja y una negra. Para mostrar la precisión he dibujado la negra y luego la roja, como veis los extremos de ambas lineas coinciden bastante bien, tampoco es que haya hecho un gran esfuerzo por que coincidan. Y los circulos inferiores han sido hechos con trazos muy agiles. Se nota la union de los extremos, pero en mi caso obtengo el mismo resultado con papel y boli.
  • Suavidad de movimiento: En otros tablets que he probado al hacer curvas como las que hay en la imagen muchas veces obtengo lineas excesivamente rectas. Este no es el caso como veis todas las curvas dibujadas parecen bastante naturales y no da la impresión de que se haya “atascado” un poco y haya hecho alguna recta donde no debería.

Creo que esto es todo. Espero que a quellos interesados en este tablet les haya gustado la review. Si teneis alguna duda podeis poner un comentario, o bien poneros en contacto conmigo siguiendo estas instrucciones.

Actualización:
De propina dejo una plantilla por si a alguien que tenga el Acer 1825PTZ le apetece ponerle un invisible shield.

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Assassin’s Creed: La Hermandad. Vuelve Ezzio

14 octubre, 2010 por haas85 1 comentario »

El otro día estuve en el gamefest. Aquellos que me siguen por twitter ya lo habrán leído, pero el stand que me pareció que estaba mejor organizado fue el de Ubisoft. En el presentaron juegos como Just Dance 2 (Wii), Raving Rabbids Regreso al Pasado (Wii), Michael Jackson The Game (Wii) y el juego del que hablaremos ahora: Assassin’s Creed: La hermandad (PS3, XBOX 360).

En esta nueva entrega continuaremos controlando a Ezzio, quien ya es un asesino experto y comenzará con todas las habilidades adquiridas en el título anterior. En esta nueva aventura se enfrentará a Cesar Borgia, el hijo de Rodrigo Borgia (enemigo del título anterior).

Si algo destacaría de la saga de Assassin’s Creed es como Ubisoft atiende a las criticas de la gente y pone remedio a ellas. En Assassin’s Creed: La hermandad esto se nota mucho, ya que han mejorado muchos aspectos criticados del juego, y aquellos que conozcan la saga se darán cuenta de ello.

Si sois como yo, todas las aventuras de Assassin’s Creed os saben a poco, llegáis al final, se os hace corto (aunque no lo sea) y queréis más. Esta vez la historia principal durará unas 15 horas, si le sumamos la búsqueda de extras, puede hacer que la duración del juego alcance un nivel deseado por todos.

La jugabilidad ha dado un vuelco impresionante desde el inicio de la saga hasta ahora. La novedad le dio mucho éxito Assassin’s Creed a pesar de que la primera entrega acababa haciéndose monótona, esto se debía sobre todo a que todo el tiempo se hacía lo mismo. En Assassin’s Creed 2 introdujeron nuevas armas, artilugios, estilos de combate, misiones y un largo etcétera de cosas que amenizaban la partida evitando la monotonía mencionada antes.

En esta nueva entrega se han introducido más armas entre las que se encuentra la ballesta (que pensábamos que se podría usar en Assassin’s Creed 1), se ha cambiado el sistema de combate dando importancia a realizar ataques y no sólo cubrirse y contraatacar (los jugones de Assassin’s Creed saben a que me refiero), permitiendo el uso de 2 armas simultáneamente y han añadido más armas de fuego como serían los cañones.

Ahora se permite el uso del caballo dentro de la ciudad ¡POR FIN! Esto se debe a que el caballo formará parte de las batallas (sí, habéis leído bien, batallas) y deberá moverse por todo el mapa.

Hablando del mapa, uno de ellos será España, aunque parece que no han revelado cual será la ubicación concreta. Pero el que nos interesa es Roma, este mapa es con diferencia el más grande de la saga y eso que en Assassin’s Creed 2 había grandes ciudades.

¿Por que hacer un escenario tan grande para Roma? Porque pasaremos mucho tiempo en ella ya que deberemos devolverle su antiguo esplendor. En la 2ª entrega obteníamos dinero que podíamos invertir en la villa, ahora será lo mismo pero a lo grande.

Pero el dinero no sólo servirá para invertirlo en la ciudad o equipamiento como pasaba antes, aquí viene una de las grandes novedades del juego: La hermandad. Parte del dinero lo usaremos para reclutar y preparar miembros para nuestra hermandad. La hermandad nos ayudará en algunas misiones, bastará un gesto de Ezzio y se lanzaran al ataque de distintas formas: Lanzando flechas a un grupo de enemigos, saltando sobre ellos realizando los ataques sigilosos a los que nos tiene acostumbrado nuestro protagonista o ayudándote en el combate cuerpo a cuerpo.

La interacción con el entorno ha mejorado mucho. Antes esta interacción consistía básicamente en escalar paredes y tirar postes de madera sobre enemigos. Ahora podremos trepar a lugares inaccesibles usando cuerdas y contrapesos entre otros, ¿quien no ha visto esas películas en las que el bueno se agarra a la cuerda de una lampara corta un extremo y sube hasta el techo? Por fin podremos hacerlo!

Por último aunque no menos importante la mayor novedad de todas y que se llevaba pidiendo desde hace mucho: MULTIJUGADOR. Este sistema de juego consiste en la batalla entre gremios. Cada jugador pertenecerá a un gremio y se le asignará un objetivo, que será un otro jugador perteneciente a otro gremio. ¿Donde está la gracia? Pongamos 3 jugadores: A, B y C. A tratará de asesinar a B, B tratará de asesinar a C y C hará lo mismo con A. Por lo que el jugador deberá perseguir y asesinar a otro a sabiendas de que él también es un objetivo.

¿Y que es lo mejor de todo? Que no queda nada para que salga, porque su fecha de lanzamiento es el 18 de Noviembre

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Way to Madrid

8 octubre, 2010 por haas85 Sin comentarios »

GAMEFEST
Este fin de semana con motivo del gamefest voy a Madrid. Ahora mismo me encuentro en el autobús, en la carretera de burgos a 8 kms de lerma, llevamos unas 3 horas y media de viaje. Todavia estamos aqui debido al atasco fruto de las obras y la operacion salida.
En este viaje me acompaña jurrus, aunque allí nos juntaremos con: londonizado, paceina y la_becaria.

La verdad es que allí no voy a parar. Íbamos a llegar sobre las 23:00, aunque no se cuando llegaremos al final, luego iremos al hotel y ya nos vamos de fiesta, seguramente vayamos a esta. Al día siguiente el Gamefest comienza a las 10:00 por lo que tocará madrugar. En el gamefest habrá varios eventos interesantes, os pongo lo más destacable del sabado:
calendar_GAMEFEST
Como veis allí no pararé, supongo que iré twitteando cosas interesantes que vaya viendo. El evento será hasta las 20:00. Al salir de allí tocará cenar, descansar un poco y de nuevo de fiesta.

El domingo supongo que lo dedicaremos a hacer turismo. Y a las 18:00 cogemos el bus para volver a Bilbao. Menos mal que tengo el lunes y el martes libres para descansar…

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